多种PK方式让你欲罢不能

最先大家说说战士职业,战士贴身物攻且专业技能非常简单,一般把外挂软件调好全自动暗杀,冲过去砍就可以了,关键是要掌握烈火剑法和烈焰专业技能的释放時间,在卡死另一方部位的情况下要立即的烈火剑法并连到三级烈焰,那样另一方就很危险了;道士这一职业必须一定的技术性了,PK的情况下要先给另一方投毒,降低另一方的防御力便于大家打他更减血,随后围住自身的灵兽行走,行走的另外为自己打上防魔,还有机会就给另一方贴符,道士基础是以耗血主导的,要是确保自身的血条,掌握机会进攻,另一方就会被磨走的。

战士在PK中袭击也是攻击的一种手段,并不是什么为人所不齿的方式,在历史上许多 的公平正义之军也根据袭击的手段获得了战事的获胜了,更何况是在游戏里面PK罢了。要是在游戏里面可以取得胜利,可以干掉另一方,无论哪些手段全是能够的,假如让战士职业跟另2个职业正大光明的PK,那麼我觉得战士最后总是自讨没趣了,由于战士是贴身进攻的,打正脸战会很处于被动吃大亏的。战士自身的优点取决于防高血压多,物理攻击强,但假如你没法贴近另一方,即使再强大也没法给另一方导致损害啊。

月清冷在164区,以前指挥过首沙公会,“那时候大家IS总数有2800家,对立是2000家上下。从总数上大家很有可能占了一定的优点,那时候大家同盟公会,一共有八个指挥线上。可是每一个指挥要是上麦说几句话,IP就会被对立请的黑客入侵,IS不能说话,手机游戏老掉线。那时候一个人在家黑客攻击的上不上线,跑去网咖,这些网络黑客厉害,立即把网咖的IP都炸掉,我只想要上麦吼几句,全部网咖所有断开连接。那一次攻沙的确打的很艰辛挺累。”

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