游戏里那些没有意义的争论(下)

在刷本打boss的时刻,当其他职业还在无脑输出按技术按到手酸企望着boss赶忙死的时刻,道士这边早就依托下毒轻轻松松走畴昔了。道士的状态较量周全,危险,防御和跟宠,当然说道士没有像战士一样有着强健的体格优势去打头阵,没有法师的爆发危险去群秒,然则道士也有本身的特点,只要应用好跟宠跟下下毒和火符,适合的隐身和蝙蝠,其实道士在团队中的价值照样很大年夜的。跟抨击打击型的职业相较量起来,道士更多的是辅助。而有了道士的辅助,团度的危险和血防会变得加倍稳定一些。

这类版本的每一个玩家只假如充钱了的玩家根基都是一天24小时在线的,由于充钱的玩家不过就是了为了沙巴克的时刻豪情一把,然后把人家打的差不多了,根基别的玩家都不想玩了,辛劳了这么20多个小时就拿一次沙就成了残兵败将的,换做是你本身一定也长短常不爽的,就致使了退服。

其次设备和刀兵的晋升。非论是在战士之前的战役,照样法师道士之间的战役,战役历程当中最关头的要点照样刀兵和设备的晋升,稀奇是抵抗性的刀兵和设备,在战役历程当中,级别抨击打击力不如敌手,也可以或许靠着设备,给本身足够多逃逸的时候。小我照样举荐在晚上11点到清晨6点之间的时候进行升级,由于这时刻候的在线玩家数量异常之少,竞争力异常之低。

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